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Szenarioelemente des virtuell interaktiven Trainings 

Virtuelles Training

Die Einführung des virtuell-interaktiven Trainings bei der Polizei Baden-Württemberg stellt einen im polizeilichen Bereich europaweit einmaligen Schritt dar. „Serious Games“ - wie virtuell-interaktive Trainings auch bezeichnet werden - sind bereits seit vielen Jahren Ausbildungs- und Trainingsbestandteil im nicht-polizeilichen Bereich. So absolvieren beispielsweise Piloten große Teile ihres fliegerischen Trainings in Simulatoren oder Ärzte trainieren komplizierte chirurgische Eingriffe an virtuellen Patienten. Immer dann, wenn eine Durchführung in der Praxis zu gefährlich, zu aufwändig oder zu teuer wäre, ermöglichen virtuelle Trainingsumgebungen realitätsnahes Training diffiziler Abläufe und Situationen. Dabei können Komplexität und Risiken beliebig gesteigert werden, ohne dass Material- oder gar Personenschäden zu befürchten sind.

Im polizeilichen Einsatztraining bestand ein vergleichbarer Bedarf für eine virtuelle Trainingslösung. Ein Anwendungsgebiet ist das Zusammenwirken von polizeilichen Einsatzkräften am Boden mit dem Aufklärungs- und Führungsinstrument Polizeihubschrauber. Eine alltägliche Einsatzlage, deren Erfolg im hohen Maße von einer gut abgestimmten Zusammenarbeit zwischen der Hubschrauberbesatzung und den Bodenkräften abhängt.

ViPOL-T „Bussard“ ist das innovative Pilotprojekt für virtuell-interaktives Training bei der Polizei Baden-Württemberg. Die Realisierung und Implementierung der in POLIZEI-ONLINE eingebetteten virtuellen Trainingsplattform erfolgt in Zusammenarbeit mit den polizeilichen Einsatzexperten durch die Ulmer TriCAT GmbH, einem Spezialisten für virtuelle 3D Trainingswelten.

Auf rund 150 virtuellen km² steht ein Stadt-, Industrie- und Grünanlagenszenario zur Verfügung, welches frei begangen, befahren und mit dem Hubschrauber beflogen werden kann. Tageszeit und Wetterbedingungen sind frei konfigurierbar und können dem Trainingsanlass angepasst werden. Die virtuelle Trainingsumgebung enthält im Kern eine Multi-Agenten-fähige 3D Echtzeit Engine. Zur Unterstützung der räumlichen Wahrnehmung sind sämtliche Geräusche in 3D-Audio realisiert; Funk- und Sprachkommunikation sind integriert (VoIP). Dadurch wirkt die virtuelle Trainingsumgebung sehr real und gewährleistet ein möglichst realistisches Training. ViPOL wird als LAN- und WAN-geeignete Server/Client-Lösung auf Windows Basis betrieben und kann von jedem aktuellen polizeilichen Arbeitsplatz-PC genutzt werden.

Die Trainingsteilnehmer werden durch Avatare repräsentiert, die entsprechend ihrer zugewiesenen Rolle in der virtuellen Umgebung präsent sind und sich dort frei bewegen können. Diese werden zu Beginn des Trainings mit den notwendigen Ausrüstungsgegenständen ausgestattet und im Szenario platziert. Dort können sie prinzipiell mit allen anderen Szenario-Elementen interagieren. Die intuitiv gestaltete Steuerung erfolgt über Tastatur und Maus und ermöglicht es dem Trainierenden, möglichst unbeeinflusst in das Lern- und Trainingsszenario einzutauchen. Dadurch wird ein maximaler Grad an Realitätsnähe und eine hohe Lernwirkung erzielt.

Der Trainer kann während des Trainings den Verlauf aus einer beliebigen Perspektive im Gesamtszenario verfolgen. Das Trainingsgeschehen wird vollständig aufgezeichnet und ermöglicht so eine umfassende Nachbereitung mit detaillierter Auswertung der taktischen Vorgehensweise sowie der Einsatzkommunikation.

ViPOL überzeugt – Das innovative Konzept von ViPOL wurde bereits mit dem Serious Games Award Silber 2010 und dem Weiterbildungs-Innovations-Preis 2011 des Bundesinstituts für Berufsbildung (BIBB) ausgezeichnet. 

Logo Serious Games Award Logo Weiterbildungsinnovationspreis

 

Szenariobeispiele

 Helikopterüberflug  Festnahme eines Täters  Polizist mit Funkgerät am Streifenwagen